这次制作的测评范例是来自机动战士高达SEED中地球联邦军的反派机体 「灾难高达」,套件相比03年版的HG套件有所修改。 追加了一张最新版本的胶贴和HD配色的大型RPG。 盒照 ![]() 说明书照 ![]() ![]() ![]() ![]() 板件图 ![]() ![]() ![]() ![]() 素组图 ![]() ![]() ![]() ![]() 细节图 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 武器图 ![]() ![]() =============分割的华丽线+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=-+_=- 过程图 版件设计比较早期,机体上做无缝的地方相对来说要多一些,模型设计和工具日趋先进,做模型的基本功就会越来越衰退,所以这次就当是一次基本功的的复习和考核吧:) 所有无缝件的照,好像漏拍了头 ![]() 大炮在做无缝前必须要做分件这个比较简单 ![]() 插入即可 ![]() 背包的工作量比较大,由于是左右合片设计,无缝难度加大,所以直做过程中方便起见做了修改: 1散气口挖掉,用胶板粘上去,这绝对比在原件上打磨无缝来得快捷; 2喷口下方粗糙的细节上有合模线,全部磨掉,另用细节补品提升; 3全身的喷口都是一个风格,是一个平面,非常奇怪,用2个方形补品提升; 4侧面追加铆钉孔 背包处理前,喷口竟然是方的一片,没任何细节 ![]() 背包处理后 ![]() 背包侧面装甲孔 ![]() 胸部的修改:1前胸比较平淡,追加了刻线和散热槽;2侧胸无缝后追加了两条装甲缝;3后背喷后追加细节 ![]() ![]() 后背喷口追加前后细节对比,也是个平面 ![]() 小腿喷口还是个平面,同样方式伺候 ![]() 小腿装甲追加点刻线 ![]() 全身线条比较少,所以在手肘关节的平面上追加装甲缝 膝盖原本有装甲缝,不过是V槽的,重新推过,变成凹槽 ![]() 新版的封绘很漂亮,大炮上红色瞄准器很显眼,由于套件内没有透明件,准备自制 1准备透明流道一段(平时流道还是要藏一点的啊!) 2夹上电磨准备打磨(转速要控制好,太快了塑料会变形,不会用电磨的还是老实手磨吧) 3打磨抛光完,还凑活 4切下合适的一段尺寸,试装,成功(切下来的长度之前要量过哦) ![]() 上色过程,这里就简单描述下,遮盖量适中,主要是跟身体一体化的喷口,由于分色不同要遮盖,还有就是胸口黄色件底部的黑色要遮盖出来,由于落差大,不大能用珐琅擦拭,除此外没有特别的地方,按部就班完成 敬请等待成品照 完成! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 作者ID:天空 原帖地址:https://bbs.xiaot.com/thread-164499-1-1.html |
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